Diberdayakan oleh Blogger.

SEMINAR “COMPUTER BEHIND GAMING” DI KAMPUS J1 GUNADARMA


Pada tanggal 30 november 2015 tepatnya pada hari senin diadakan seminar yang bertemakan “COMPUTER BEHIND GAMING”, yang turut di hadiri oleh pembicara yang sudah terkenal dibidangnya masing masing dalam bidang hardware,software maupun game yaitu :
  1. Ridwan Fariz (Product Marketing Manager AMD)
  2. Jerry Wiyono (Technical Marketing Support Sapphire)
  3. Jason Wu (Country Manager Cooler Master)
  4. Game Publisher Qeon
  5. Dr. Mohammad Iqbal, SKom, MMSI (Universitas Gunadarma)
Pada seminar ini akan membahas tentang :
Proses Grafik Komputer  menggunakan hardware dari AMD.
Komponen Pendukung Dalam Memproses Grafik Komputer Kualitas Tinggi menggunakan casing dan cooling dari perusahaan COOLER MASTER.
Contoh Dari Hasil dari Proses Grafik Komputer berupa game berkualitas HD disponsori dari publisher Qeon.
RANGKUMAN SEMINAR :
















VGA Card juga mempunyai beberapa pilihan spesifikasi. Dimulai dari VGA Card dengan kapasitas memory proses 512 mb sampai dengan VGA Card dengan kapasitas memory proses 2GB. Dan tentunya semakin besar kapasitas memory proses pad vga card. Maka clock (waktu proses data grafik) juga akan semakin cepat. Maka dari itu, salah satu pabrikan yang memproduksi VGA Card, yaitu AMD. Mengeluarkan produk VGA Card terbaru mereka. Yang mempunyai clock proses cukup cepat dibanding pesaingnya dan di beri nama AMD SHAPPIRE NITRO R9 390 (merupakan varian tertinggi sekaligus tercepat dalam memproses grafik computer hingga 4D). yang bagaimana kita tahu, bahwa AMD memang cukup terkenal dalam pembuatan hardware pemroses grafik computer dengan cepat dan tentunya harganya lebih murah dibanding pesaingnya. Untuk tipe teratas ini. AMD sudah mempersiapkan hardware ini agar dapat berfungsi lebih maksimal dibanding competitor. Dan tentunya VGA Card model ini dapat menjalankan sebuah game sekelas GTA V dalam format graphic full 4k tanpa ada indikasi gambar terputus-putus, dan pastinya computer kita juga sudah memiliki kapasitas prosesor minimal quad core = octa core dengan ram minimal 8 GB. Dan dari hardware ini sudah di lengkapi 3 buah kipas pendingin. Agar hardware dapat bekerja tanpa takut terkena panas berlebih. Produk-produk dari SAPPHIRE teknologi antara lain ada :
1.       DUAL-X R9 270X  2G D5
2.       DUAL-X R9 270  3G D5
3.       DUAL-X R7 270X  2G D5
4.       R7 240 2G D3




 Pada Komputer Dalam Proses Grafik Kompute 
 Setelah tadi kita sedikit membahas tentang perangkat keras utama dalam pemrosesan grafik computer, sekarang kita akan sedikit membahas mengenai komponen pendukung dalam proses nya. Seperti umumnya sebuah computer. CPU juga dapat mempengaruhi dari proses grafik computer yang cukup tinggi. Bila CPU yang digunakan sudah berspesifikasi tinggi tetapi untuk sirkulasi udara kurang. Maka resiko kerusakan hardware akan lebih cepat terjadi. Untuk mensiasatinya. Salah satu pabrikan casing computer bernama COOLER MASTER. Membuat produk untuk mendukung proses grafik computer dengan speed yang tinggi. Apa kelebihan yang ditawarkan? Perusahaan ini menawarkan produk sebuah casing CPU dengan bentuk yang sedikit lebih besar. Agar dapat menampung main board processor dan vga card berukuran besar untuk bisa berada di dalam casing buatannya. Dan kelebihan lainnya adalah. Di dalam casing tersebut terdapat sebuah pendingin untuk CPU, yang terbuat dari cairan pendingin (water cooler). Prinsip kerjanya hampir sama seperti sebuah radiator untuk mendinginkan sebuah mesin di kendaraan. Jadi air pendingin di dalam casing bersirkulasi dengan cepat, melewati main bord processor, melewati vga card, dsb. Tentuya dengan adanya cara pendinginan dengan air. Dapat meringankan beban kipas pendingin dalam casing cpu. Dan membuat suhu udara dalam casing dapat lebih cepat stabil. Maka dari itu, perusahaan tersebut juga membuat casing model khusus yang dapat menampung prosessor unit, vga unit, memory unit, dan juga cooler unit (yang ukuranya tentu tidak kecil) untuk masuk dan berada dalam sebuah casing.

Untuk pembahasan materi yang terakhir adalah, contoh dari proses grafik computer dengan kualitas gambar setara dengan HD (High Definition) dan bisa menjalankan gambar sampai dengan 4D.
Setelah sebelumnya kita sudah sedikit membahas mengenai hardware yang digunakan dan hardware yang mendukung proses grafik computer dengan kualitas tinggi. Maka sekarang adalah salah satu contoh gambaran hasil proses grafik computer dengan kualitas sangat bagus. Disini bisa kita ambil contoh game petualangan yang cukup fenomenal. Yaitu GTA V. Dimana game ini dibuat dan dimainkan di PC. Agar efek realistis antara sebuah game dengan kehidupan sehari-hari menjadi semakin nyata. Bisa dilihat dari efek bayangan pada saat player dalam keadaan statis maupun secara dinamis (didalam kendaraan, dsb). Dengan kita menggunakan hardware vga card berspesifikasi tinggi dan cpu berspesifikasi tinggi. Game sekelas GTA V bisa kita mainkan tanpa ada gejala lag (gambar putus-putus), yang membuat kita jenuh jika gambar yang ditampilkan patah-patah.
Pada seminar kali ini publisher Qeon mempromosikan tentang gamenya “ASTA” game yang bejenis game MMORPG ini merupakan game dengan tingkat graphic dan kedetailannya teksturnya sangat tinggi .itulah merupakan rangkuman materi mengenai seminar “COMPUTER BEHIND GAMING”.
TERIMAKASIH.
 



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Model Sistem Umum Perusahaan Beserta Penjelasan

Pendahuluan.
Model Sistem Umum Perusahaan dapat dikatakan juga sebagai Bentuk atau Alur dari sebuah perusahaan,dimana perusahaan tersebut mempunyai cara untuk mengatur dalam hal apa saja dalam kegiatan perusahaan,seperti dalam komunikasi,memperkirakan planning untuk kedepannya bagaimana dan apa saja yang harus dilakukan perusahaan dalam mencapai sebuah Misi nya atau tujuan dari perusahaan tersebut. Berikut ini saya akan menjelaskan arti atau pengertian dari Model system umum di dalam sebuah perusahaan,di dalam pembahasan.

Pembahasan.

Model, dapat di katakan adalah rencana, representasi, atau deksripsi yang menjelaskan suatu objek,system,atau konsep yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi. Berikut ini jenis-jenis dari model,

Terdapat 4 jenis Model Sistem Umum Dasar,yakni:
1.     Model Fisik, Suatu Gambaran Entitas dalam bentuk 3 dimensi,maksudnya ialah berupa Keberadaan yang Nyata.
2.     Model Naratif, Suatu Gambaran entitas yang di ucapkan secara Lisan atau Tulisan,maksudnya Keberadaan atau aktifitas yang di lakukan berupa dengan ucapan/perkataan dan secara tertulis.
3.     Model Grafik, Suatu Gambaran entitas dengan sejumlah garis atau symbol,maksudnya keberadaan atau aktifitas dengan menggambarkan dari sejumlah garis-garis  atau menggunakan symbol dalam fungsi tertentu untuk memberikan penjelasan.
4.     Model Matematika, Suatu Gambaran entitas dengan menggunakan ketelitian,maksudnya ialah harus bisa teliti dalam menjelaskan hubungan antara berbagai bagian dari suatu objek.
Model juga memiliki Kegunaan,berikut ini adalah beberapa kegunaan Model:
1.     Mempermudah Pengertian, suatu model pasti lebih sederhana dari pada entitasnya. Entitas lebih mudah dimengerti jika elemen-elemennya dan hubungannya disajikan dalam cara yang sederhana.
2.     Mempermudah Komunikasi, setelah problem solver mengerti entitasnya, pengertian itu sering pula dikomunikasikan pada orang lain.
3.     Memperkirakan Masa Depan, ketelitian dalam menggambarkan entitas membuat model matematika dapat memberikan kemampuan yang tidak dapat disediakan model-model jenis lain.

Berikut ini adalah gambaran dari Model Sistem Umum Perusahaan.



Konsep Dasar Model Sistem Umum pada Perusahaan.

Konsep Dasar Model menggunakan Sistem Konseptual, yakni sebagai system terbuka dapat mengendalikan operasinya sendiri,sebagian tidak. Pengendalian dicapai dengan menggunakan lingkaran umpan balik (feedback), yang menyediakan suatu jalur bagi sinyal-sinyal dari system ke mekanisme-mekanisme pengendalian dan dari mekanisme pengendalian  kembali ke system. Mekanisme pengendalian adalah sejenis alat yang menggunakan sinyal-sinyal umpan balik untuk mengevaluasi kinerja system dan menentukan apakah tindakan perbaikan perlu dilakukan.
Contoh dari mekanisme pengendalian adalah manajemen perusahaan,yang menggunakan dimensi Informasi:
1.     Relevansi, informasi yangharus berkaitan langsung dengan masalah yang di hadapi.
2.     Akurasi, semakin tinggi persentasi ketelitian disitu juga nilai yang akan di dapat semakin baik.
3.     Kelengkapan, informasi yang menyajikan gambaran secara lengkap dari suatu masalah yang sangat dibutuhkan.

Penggunaan Model Sistem Umum.

Contohnya Yakni seperti Pasar swalayan
Arus Material: barang-barang yang akan dijual.
Arus Personil : Manajer took,pegawai gudang,kasir.
Arus Uang: Pemasukan yang disediakan oleh pembeli dan Pengeluaran kepada pemasok,pegawai dan pemilik.
Sumber daya mesin : Lemari pendingin,kotak peraga,rak-rak,dan computer.
Proses transformasi: Pembungkusan Barang,mengatur barang di rak.
Elemen manajemen system konseptual: Manajer Toko dan asisten.
Pengolah informasi: Komputer dan pembaca beserta kasir.

Kesimpulan:
Dari artikel yang saya buat di atas,saya menyimpulkan bahwa ddi dalam suatu perusahaan itu harus mempunyai model, yang dalam artinya ialah sama seperti strategi atau konsep untuk kedepannya,karena kalau tidak menggunakan Model,perusahaan akan menjadi berantakan dalam system kerja nya.

Sumber : http://thiefheartwomen.blogspot.co.id/2011/11/softskill-model-sistem-suatu-perusahaan.html


              http://yusufardy19.blogspot.co.id/

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Pengembangan Sistem Informasi Perusahaan di McDonald’s

TUJUAN                    : Mahasiswa mampu menjelaskan Sistem Informasi Perusahaan
POKOK BAHASAN  : Sistem Informasi Perusahaan
STUDI KASUS          : Monitoring Performa Penjualan Mc Donald’s

McDonald’s berencana membelanjakan $1 miliar dalam lima tahun untuk mengikat semua operasinya dalam jaringan digital real-time (system informasi perusahaan).
Pada dasarnya, para eksekutif di kantor pusat berusahaan telah mampu melihat setiap detail performa di setiap toko, pada setiap waktu, melalui system informasi perusahaan pasif ini. Setelah dua tahun, McDonald’s menunda program mahal tersebut.
            Pada awal Mei 2003, McDonald’s mengumumkan bahwa ia akan menghapus kerugian $170 juta untuk di kontinuasi pada bulan Desember 2002 dari jaringan innovate digital yang global dan real time, yang mewakili proyek teknologi informasi paling luas dan mahal merancang dalam sejarah perusahaan. Serratus tujuh puluh juta dollar hanyalah sebagian dari total $1 miliar yang direncanakan McDonald’s untuk biaya innovate yang dimulai pada bulan januari 2001. Innovate di desain untuk membuat manajemen McDonald’s mengetahui berapa miliar pastel burger, roti kismis, dan nugget ayam di konsumsi disembarang atau di semua toko pada setiap waktu dalam satu hari. Setiap detail dari setiap waktu dalam satu hari. Setiap detail dari setiap property (diharapkan) tersedia dalam real-time. Proyek miliaran dollar ini gagal , bahkan sebelum mengalami kemajuan oleh karena kesulitan menjelmakan bahkan suatu bisnis sederhana ke dalam perusahaan real-time.
            Cepatnya pertumbuhan membuat McDonald’s ingin menciptakan alat untuk mengendalikan kualitas kunci yang membentuk sukses suatu rantai makanan cepat saji:konsistensi. McDonald’s membuka lebih dari 1700 rumah makan baru dalam satu tahun pada 10 tahun belakangan ini,membuat system pengumpulan datanya menjadi ketinggalan zaman. Jaringan berbasis-Web yang mengirimi informasi dengan segera di seluruh bumi diperlukan sedemikian sehingga pada eksekutif bias memonitor dan mungkin mempengaruhi pada basis menit demi menit kemampuan perusahaan untuk membuat produk konsisten kepada pelanggan secara cepat. Jika di hubungkan ke setiap bagian kunci dari peralatan di setiap toko, jaringan digital real-time akan mengizinkan McDonald’s memberikan layanan pelanggan yang lebih baik menggunakan teknologi komunikasi dan informasi utnuk memonitor kualitas minyak yang digunakan untuk menggoreng atau untuk memastikan bahwa masing-masing roti kismis dibakar pada tingkat kegaringan yang sesuai. Itu akan memberi para eksekutif McDonald’s suatu pandangan terperinci menyangkut keseluruhan system real-time. Penjualan, waktu makanan, susuan kepegawaian, data rantai persedian, lokasi vendor, peralatan perbaikan pesanan dan semua angka kenyataan lain yang di lacak McDonald’s dengan system yang di kembangkan secara internal, yang umumnya membuat data tersedia untuk mengambil keputusan dalam  satu minggu atau lebih, bias dicapai dalam detik melalui browser web. Secara teori, dengan bekerja erat dengan para pemasok dan pada manajer toko, perusahaan bias meningkatkan konsistensi produk.
            Inovasi juga dianggap mengefektifkan pengadaan pelatihan karyawan dan data asuransi.
Dengan menggunakan internet untuk menyampaikan informasi pelatihan, seperti bagaimana membersihkan ayam muda untuk di goring atau menggunakan sistim POS (Point-Of Sale). McDonald’s berharap mendongkrak sistim latihannya menembus platform tersebut.
            Dengan segera mengumpulkan dan mengirim data ke toko toko dari kantor perusahaan, para eksekutif bisa memonitor performa dan memperbaiki langsung. Sebagai contoh, jika toko tertentu tidak mengerahkan orang-orang melalui jalur atau jalan masuk sesuai standar, para eksekutif bisa meminta manajer local untuk menambah karyawan lain atau untuk meningkatkan waktu layanan. Jika produk tertentu tidak bergerak naik, para eksekutif bisa menyelidiki apakah iklan instore suadah pada tempatnya.
            Rantai persediaan juga akan dimonitor. Setiap item dari gudang ke toko bisa dilacak dalam hitungan detik. Jika ada kemajuan pada toko tertentu BigMac’s, persediaan bisa di alihkan. McDonald’s bisa merespons permintaan pelanggan dengan cepat dan menarik keuntungan keuangan substansial dari efisiensi tersebut. Pada sisi lain, memonitor dari jarak jauh dan pada akhirnya adalah mengelola dari jarak jauh, membuat sistim tidak menjadi tanggung jawab para manajer toko.akhirnya , jaringan berbasis-internet akan menghubungkan 3000 lebih restoran dan 300 vendor dalam 24 jam penuh, 7 hari perminggu, ke sistim back-office dikantor perusahaan di Oak Brook. Hal ini akan memberi para eksekutif McDonald’s suatu gambaran lengkap seketika mengenai operasi perusahaan di seluruh dunia, dan dalam teori, kemampuan untuk bertindak dengan cepat ketika diperlukan untuk menyesuaikan penyebaran persediaan dan promosi untuk memenuhi permintaan. Sekitan $170 juta di belanjakan untuk : “riset dan pengembagan” innovate untuk mengefektifkan rantai persediaannya dan meningkatkan operasi hariannya. Peruhsahaan perlu mencapai penigkatan penjualan sedikitnya 1.5% atau sekitar $231 juta pertahun , untuk menggati pengeluaran awal tersebut. 1.5% adalah diluar 3 sampai 5 persen penjualan tahunan yang telah di proyeksikan McDonald’s.
            Usaha pertama mcDonald’s pada system data perusahaan skala-besar dan real-time, telah gagal. McDonald’s tidak punya pengalaman di bidang tersebut, membelanjakan terlalu banyak uang, dan hanya punya sedikit reputasi untuk menunjukan hal itu. McDonald’s tidak dikenal karena teknologi atau penghargaan level-eksekutif dan pemahaman teknologi. Petrus Abell , analis AMR reserth mengatakan bahwa “jaringan global real-time akan menelan dana besar , bahkan bagi organisasi teknologi informasi yang paling ambisius sekalipun”. Mengkonfigurasi dan mengintegrasikan prangkat lunak yang di perlukan untuk komunikasi Oak Brook dengan 30.000 lebih lokasi yang beberapa diantaranya berada di dunia ke tiga dimana konektifitas broadband masih sekedar mimpi, merupakan hal fantastis ketimbang kenyataan”
Abel melanjutkan , “tantangan riil adalah menentukan apakah ada manfaat biaya yang cukup memadai yang membuat proyek itu layak dilakukan”.
            Masalah terbesar “yang dihadapi perusahaan seperti McDonald’s adalah membuat bandwith kecepatan tinggi di setiap lokasi,” kata Abell. “Beberapa bagian AS masih tidak mempunyai konektifitas kecepatan  tinggi yang dapat di andalkan. Dan mereka internasional. Jadi , masalah ini sangat problematic”.
Meskipun perusahaan sedikit menunjukan semangat atau keahlian dalam implementasi system informasi skala-ketika innovate di inisiasi, para eksekutifnya mengganggap mereka dapat melakukan sesuatu seperti yang dilakukan Wall Street Mart terhadap infrastruktur teknologi inti mereka. Apa yang mereka dapatkan adalah keahlian mereka dalam pengembangan dan produksi-massal makanan siap saji kecil relevansinya dengan integrase dan implementasi perangkat lunak.

PERTANYAAN KASUS :
1.      Mengapa informasi perusahaan McDonald’s , McSytem ditunda ?
Jawab : karena perusahaan McDonald’s dan McSystem  sempat gagal dan mengalami kerugian yang cukup besar sehingga terbatasnya waktu dan tenaga McDonald's pada waktu itu.

2.      Apakah system hemat biaya akan bertahan hidup ?
Jawab : Kemungkinan besar system hemat biaya akan bertahan karna perusahaan McDonald's berusaha keras untuk mengemplementasi system informasi skala-ketika innovate di inisiasi, para eksekutifnya mengganggap mereka dapat melakukan sesuatu seperti yang dilakukan Wall Street Mart terhadap infrastruktur teknologi inti.

3.      Masalah apa yang dihadapi system informasi perusahaan ?

Jawab : karena beberapa bagian wilayah di Amerika pada waktu itu belum memiliki koneksi internet yang cepat dan masih minimnya web-web pendukung untuk menjalankan sistem informasi di perusahaan tersebut.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Jenis-jenis Sistem Informasi


Jenis-jenis Sistem Informasi

• Tingkat Bawah / Operasional:
Transaction Processing System (TPS)
• Tingkat Pengetahuan:
Knowledge Work System (KWS)
Office Automation System (OAS)
• Tingkat Manajemen Menengah:
Management Information System (MIS)
Decision Support System (DSS)
• Tingkat Manajemen Atas / Strategis:
Executive Support System (ESS)

Jenis-jenis Sistem Informasi

• Tingkat Bawah / Operasional:
Transaction Processing System (TPS)
Adalah sistem pengolah informasi yang ditujukan
untuk orang / karyawan yang bertugas mengawasi
jalannya organisasi perusahaan sehari-hari dan
melakukan transaksi rutin perusahaan dengan
pihak luar
Contoh:
Pemasaran: penjualan, menerima pesanan, reservasi
hotel, dsb.

• Tingkat Pengetahuan:
adalah sistem informasi yang ditujukan untuk
membantu orang / karyawan yang mempunyai
keahlian khusus dalam menciptakan &
memadukan keahlian baru dalam organisasi
Contoh:
Knowledge Work System (KWS):
Engineering workstations, Graphics workstations (desain promosi produk)
Office Automation System (OAS):
Menangani pekerjaan manajemen
(word processing, digital filling, dekstop publishing),
penjadwalan kerja (elctronics calenders),
komunikasi (e-mail, voice mail, video-conferencing)

• Tingkat Manajemen Menengah:
adalah sistem informasi yang didesain untuk
melayani kebutuhan manajemen untuk memonitor,
mengendalikan / mengawasi, mengambil
keputusan, dan melakukan pekerjaan administrasi
Contoh:
Management Information System (MIS):
manajemen penjualan, pengendalian persediaan,
analisis investasi Decision Support System (DSS)
analisis wilayah penjualan, penjadwalan produksi, analisis biaya

• Tingkat Manajemen Atas / Strategis:
Executive Support System (ESS)
adalah sistem informasi yang ditujukan untuk
tingkatan teratas perusahaan yaitu manajemen
senior untuk menduku
panjang perusahaan
Contoh:
Pemasaran: Bgm ramalan & kecenderungan penjualan di
masa 5 th yad, dsb

SUMBER :
http://file.upi.edu/Direktori/FPEB/PRODI._MANAJEMEN_FPEB/197207152003121-CHAIRUL_FURQON/005._SIM-sistem_informasi_manajemen.pdf

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Bentuk Sistem Informasi

Bentuk Sistem Informasi

Sistem infomasi memiliki banyak  bentuk contoh pengembangan, berikut ini adalah beberapa bentuk dari pengembangan sistem informasi.
a.       SISTEM INFORMASI AKUNTANSI  (SIA)
Sistem Informasi Akuntansi adalah suatu komponen organisasi yang mengumpulkan, mengklasifikasikan, mengolah, menganalisa dan mengkomunikasikan informasi finansial dan pengambilan keputusan yang relevan bagi pihak luar perusahaan dan pihak ekstern.
Akuntansi sendiri sebenarnya adalah sebuah Sistem Informasi.
Karakteristik SIA yang membedakannya dengan subsistem CBIS lainnya :
v  SIA melakasanakan tugas yang diperlukan
v  Berpegang pada prosedur yang relatif standar
v  Menangani data rinci
v  Berfokus historis
v  Menyediakan informasi pemecahan minimal
Fungsi penting yang dibentuk Sistem Informasi Akuntansi pada sebuah organisasi antara lain :
v  Mengumpulkan dan menyimpan data tentang aktivitas dan transaksi.
v  Memproses data menjadi into informasi yang dapat digunakan dalam proses pengambilan  
v  keputusan.
v  Melakukan kontrol secara tepat terhadap aset organisasi.
Subsistem Sistem Informasi Akuntansi memproses berbagai transaksi keuangan dan transaksi nonkeuangan yang secara langsung memengaruhi pemrosesan transaksi keuangan.
Sistem Informasi Akuntansi terdiri dari 3 subsistem:
v  Sistem pemrosesan transaksi, mendukung proses operasi bisnis harian.
v  Sistem buku besar/pelaporan keuangan, menghasilkan laporan keuangan, seperti laporan  
v  laba/rugi, neraca, arus kas, pengembalian pajak.
v  Sistem pelaporan manajemen, yang menyediakan pihak manajemen internal berbagai laporan keuangan bertujuan khusus serta informasi yang dibutuhkan untuk pengambilan keputusan, seperti anggaran, laporan kinerja, serta laporan pertanggungjawaban.
Berbagai transaksi non keuangan yang tidak bisa diproses oleh Sistem Informasi Akuntansi biasa, diproses oleh Sistem Informasi Manajemen. Adapun perbedaan keduanya adalah :
v  SIA mengumpulkan mengklasifikasikan, memproses, menganalisa dan mengkomunikasikan informasi keuangan
v  SIM mengumpulkan mengklasifikasikan, memproses, menganalisa dan mengkomunikasikan semua tipe informasi
Sebuah Sistem Informasi Akuntansi menambah nilai dengan cara:
v  Menyediakan informasi yang akurat dan tepat waktu sehingga dapat melakukan aktivitas utama pada value chain secara efektif dan efisien.
v  Meningkatkan kualitas dan mengurangi biaya produk dan jasa yang dihasilkan
v  Meningkatkan efisiensi
v  Meningkatkan kemampuan dalam pengambilan keputusan
v  Meningkatkan sharing knowledge
v  Menambah efisiensi kerja pada bagian keuangan
2 komponen Sistem Informasi Akuntansi antara lain :
v  Spesialis Informasi
v  Akuntan
Contoh Sistem Informasi Akuntansi sebagai pusat informasi perusahaan:
v  Bagian pemasaran mempertimbangkan untuk memperkenalkan jenis produk baru dalam jajaran produksi perusahaan, untuk itu bagian tersebut meminta laporan analisa perkiraan keuntungan yang dapat diperoleh dari usulan produk baru tersebut
v  Bagian SIA memproyeksikan perkiraan biaya dan perkiraan pendapatan yang berhubungan dengan produk tersebut, kemudian data yang diperoleh diproses oleh EDP. Setelah diproses hasilnya dikembalikan ke bagian SIA untuk kemudian diberikan ke bagian pemasaran.
Kedua bagian akan merundingkan hasil analisa tersebut untuk dicari keputusan yang sesuai.
Dari contoh diatas dapat ditemukan 2 aspek yang berhubungan dengan sistem bisnis modern yaitu :
v  Pentingnya komunikasi antar departemen yang mengarah untuk tercapainya suatu keputusan.
v  Peranan SIA dalam menghasilkan informasi yang dapat membantu departemen lainnya untuk mengambil keputusan.
Informasi Akuntansi yang dihasilkan oleh Sistem Informasi Akuntansi dibedakan menjadi 2, yaitu :
v  Informasi Akuntansi keuangan, berbentuk laporan keuangan yang ditujukan kepada pihak extern.
v  Informasi Akuntansi Manajemen, berguna bagi manajemen dalam pengambilan keputusan.
Sistem informasi adalah serangkaian prosedur formal di mana data dikumpulkan, diproses menjadi informasi dan didistribusikan ke para pengguna.
Adapun kerangka kerja sistem informasi dibagi menjadi 2 yang utama yaitu : Sistem Informasi Manajemen dan Sistem Informasi Akuntansi
Sistem Informasi Akuntansi (SIA) adalah sebuah Sistem Informasi yang menangani segala sesuatu yang berkenaan dengan Akuntansi. Akuntansi sendiri sebenarnya adalah sebuah Sistem Informasi. Fungsi penting yang dibentuk SIA pada sebuah organisasi antara lain :
    v  Mengumpulkan dan menyimpan data tentang aktivitas dan transaksi.
 v Memproses data menjadi into informasi yang dapat digunakan dalam proses pengambilan  
      keputusan.
    v  Melakukan kontrol secara tepat terhadap aset organisasi.
    v  Subsistem SIA memproses berbagai transaksi keuangan dan transaksi nonkeuangan yang secara   
                      langsung memengaruhi pemrosesan transaksi keuangan.
    v  SIA terdiri dari 3 subsistem:
o   Sistem pemrosesan transaksi
             mendukung proses operasi bisnis harian.
o   Sistem buku besar/ pelaporan keuangan
             menghasilkan laporan keuangan, seperti laporan laba/rugi, neraca, arus kas,
             pengembalian pajak.
o   Sistem pelaporan manajemen
yang menyediakan pihak manajemen internal berbagai laporan keuangan bertujuan khusus serta informasi yang dibutuhkan untuk pengambilan keputusan, seperti anggaran, laporan kinerja, serta laporan pertanggungjawaban.
Untuk memahami bagaimana SIA bekerja, perlu untuk menjawab beberapa pertanyaan sebagai berikut :
v  Bagaimana mengoleksi data yang berkaitan dengan aktivitas dan transaksi organisasi?
v  Bagaimana mentransformasi data kedalam informasi sehingga manajemen dapat menggunakan untuk menjalankan organisasi?
v  Bagaimana menjamin ketersediaan, keandalan, keakuratan informasi ?
Sebuah SIA menambah nilai dengan cara:
v  Menyediakan informasi yang akurat dan tepat waktu sehingga dapat melakukan aktivitas utama pada value chain secara efektif dan efisien.
v  Meningkatkan kualitas dan mengurangi biaya produk dan jasa yang dihasilkan
v  Meningkatkan efisiensi
v  Meningkatkan kemampuan dalam pengambilan keputusan
v  Meningkatkan sharing knowledge
v  menambah efisiensi kerja pada bagian keuangan
b.      SISTEM INFORMASI PERSONALIA
Personalia adalah fungsi yang mendukung terlaksananya fungsi Human Resoursces yang lain,bertanggung jawab terhadap Employee Database,Payroll dan pembayaran benefit lainnya,pinjaman karyawan,absensi,dan pencatatan cuti tahunan. Pembentukan fungsi personalia saat ini lebih disesuaikan dengan kebutuhan dan ruang lingkup perusahaan.
Manajemen personalia akan semakin penting bagi organisasi,jika menyangkut ketersediaan tenaga berbakat untuk menunjang rencana perumbuhan bisnis organisasi. Saat ini juga sudah diakui bahwa tenaga kerja menjadi salah satu sumber daya yang penting bagi perusahaan.
Peran penting perusahaan yang di jalankan secara bersamaan oleh seorang pengelola SDM yaitu:
v  Sebagai mitra strategis
v  Sebagai agen perubahan
v  Sebagai pemerhati karyawan
v  Sebagai ahli administratif
Sistem Informasi Personalia adalah suatu sistem yang mengolah data kepegawaian di sebuah perusahaan.
Sistem informasi personalia bergantung dari beberapa hal yaitu:
v  Jumlah karyawan
v  Struktur organisasi perusahaan
v  Modul yang digunakan dan akan di kembangkan
Fungsi dari sistem informasi manajemen yang diterapkan pada bagian personalia adalah untuk:
v  Sebagai absensi karyawan
v  Melihat prestasi karyawan
v  Melihat golongan karyawan
v  Melihat peningkatan aktivitas karyawan ataupun penurunannya.

C. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
  1. Sistem Informasi Geografis adalah sistem yang berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi informasi-informasi geografi. SIG dirancang untuk mengumpulkan, menyimpan, dan menganalisis objek-objek dan fenomena karena lokasi geografi merupakan karakteristik yang penting atau-kritis untuk dianalisis. Oleh karena itu, SIG merupakan sistem komputer yang memiliki empat kemampuan dalam menangani data yang bereferensi geografi, yaitu masukan, manajemen data (penyimpanan dan pemanggilan data), analisis dan manipulasi cara, serta keluaran (Aronaff, 1989).
  2. Sistem Informasi Geografis adalah suatu sistem perangkat yang dapat melakukan pengumpulan, penyimpanan, pengambilan kembali, pengubahan (transformasi), dan penayangan (visualisasi) dari data-data keruangan (spasial) untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu (Burrough, 1956).
  3. Sistem Informasi Geografis adalah sistem yang berbasis komputer yang digunakan untuk menyimpan, memanipulasi, dan menganalisis informasi geografi (Petrus Paryono).
  4. Sistem Informasi Geografis adalah sistem komputer yang digunakan untuk memanipulasi data geografi. Sistem ini diimplementasikan dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang berfungsi untuk akuisisi (perolehan) dan verifikasi, kompilasi, penyimpanan, perubahan dan updating, manajemen dan pertukaran, manipulasi, pemanggilan dan presentasi, serta analisis (Bernhardsen, 1992).
  5. Sistem Informasi Geografi adalah sistem yang dapat mendukung pengambilan keputusan spasial dan mampu mengintegrasikan deskripsi-deskripsi lokasi dengan karakteristik-karakteristik fenomena yang ditemukan di lokasi tersebut. SIG yang lengkap mencakup metodologi dan teknolog yang diperlukan, yaitu data spasial, perarigkat keras, perangkat lunak, dan struktur organisasi .
Sub Sistem SIG 
Karena merupakan suatu sistem, informasi geografis terdiri dari 4 subsistem pokok, yaitu subsistem masukan (data input), penyajian (data output, penyimpanan (data management), serta pengolahan dan pengkajian (data manipulation and analysis).
   1.    Subsistem Masukan
Fungsi dari subsistem ini adalah mengumpulkan dan mempersiapkan data spasial dan atribut dari berbagai sumber. Selain itu, subsistem ini bertanggung jawab dalam melakukan konversi atau melakukan transformasi formal. Data-data asli ke dalam format yang dapat digunakan oleh SIG.
     2.  Subsistem Penyimpanan
Fungsi dari subsistem ini adalah mengorganisasikan data, baik data spasial maupun data atribut ke dalam basis data (bank data). Penyimpanan dengan cara demikian mempermudah dalam pemanggilan, pengeditan dan pembaharuan data.
     3.  Subsistem Pengolahan dan Pengkajian
Fungsi dari subsistem ini adalah menentukan informasi-informasi yang dapat dihasilkan oleh SIG. Selain itu, subsistem ini juga melakukan pengolahan dan pemodelan data untuk menghasilkan informasi yang diharapkan.
     4.   Subsistem Penyajian
Fungsi dari subsistem ini adalah menampilkan data dan hasil dari pengolahannya, baik sebagian maupun seluruhnya. Data dan hasil pengolahannya tersebut ditampilkan antara lain dalam bentuk tabel, grafik, dan peta (khususnya para digital).
SUMBER :
http://silvi0230.blogspot.co.id/2013/11/bentuk-sistem-informasi.html
http://shienaanan.blogspot.com/2013/01/pengertian-sistem-informasi-akuntansi.html

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS